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Preset

预设目录是资源包的预设。 您可以在这里配置 pack.mcmeta 和所有 模型/纹理及其他一切。

创建预设

您需要此文件夹结构才能有一个工作资源包。 如果你有一个带有后退纹理钻石的物品, 你需要一个 钻石.json

* E/ICEF/2006/13。

pack.mcmeta 需要有这个内容:

pack.mcmeta
主席:
"pack":
"description": "资源包的名称",
"pack_格式": 7
}
}

diamid.json 需要有与我的默认纹理相同的内容。

要完成这个操作,您需要像7-zip或 WinRAR 这样的归档阅读器。

Then you need to locate to your minecraft client jar which is normally located in %appdata%/.minecraft/versions/VERSION/VERSION.jar (You need to replace the VERSION with the version which you used to connect to the server).

在 jar 归档中,您将找到一个 assets 目录。 您需要复制相同的文件。 如果你有钻石 回退纹理,你需要将文件复制到 assets/minecraft/models/item/diamond.json 中。

模型文件应该类似于:

assets/minecraft/models/item/diamond.json
{
"parent": "minecraft:item/generated",
"textures": {
"layer0": "minecraft:item/diamond"
}
}

如果你有一个块回退纹理像草块,模型文件就在块子目录中,例如 assets/minecraft/models/block/gras_block。 儿子